21 maja 2025

Wieże do kości - #1 - wieża krasnoludzka

Zgodnie z zapowiedzią we wpisie "wstępnym" do cyklu, w którym prezentował będę co jakiś czas kolejne tematyczne wieże do kości, prezentuję pierwszą z prac, czyli - jak można było się pewnie po mnie spodziewać - wieżę o tematyce krasnoludzkiej, kolorystycznie nawiązującą do moich poprzednich prac (vide "Zieleń Ereboru").

Sama wieża to jednoczęściowy wydruk 3D, którego projekt był przez długi czas powszechnie dostępny na Thingiverse, skąd go dość dawno temu pobrałem. Jak się jednak niedawno zorientowałem, niestety w którymś momencie autor wyczyścił swój darmowy kanał i wrzucił niemal wszystkie dotychczasowe modele na Cults 3D, tym razem wszystkie za opłatą, włącznie z tą wieżą. Co ciekawe, jest dostępny jeszcze drugi wzór bardzo podobnej wieży, powiększonej o "dodatkową kondygnację", ale stwierdziłem, że na chwilę obecną w zupełności wystarczy mi ten niższy.

Jak widać z powyższego zdjęcia, wieża należy do kategorii raczej "użytkowo-ozdobnej", ale niekoniecznie "grywalnej" (rozumiem przez to możliwość wejścia "do" albo "na" konstrukcję), chyba że potraktujemy ją jako przeszkadzajkę do ominięcia gdzieś na stole zastawionym makietami o tematyce krasnoludzkiej. 

Świetnie jednak spełnia swoją główną rolę tj. jako "rzucacza do kości" - ma dość spory wlot na kostki z dwiema, czy trzema pochylniami w środku, a dodatkowo rozsądnej wielkości "tackę" na kostki, ogrodzoną murkiem, by nie turlały się gdzieś dalej w niekontrolowany sposób. Wielokrotnie korzystałem z tej wieży nawet poza bitewnym stołem, w tym w trakcie rozgrywek w gry planszowe.

Zapraszam do obejrzenia pozostałych zdjęć w rozwinięciu wpisu.







7 komentarzy:

  1. Wygląda jak krasnoludzki skarbiec! Mnie się podoba, zarówno jako wieża do kości jak i większa przeszkadzajka.

    OdpowiedzUsuń
    Odpowiedzi
    1. A widzisz, w sumie o tym nie pomyślałem, a teraz to skojarzenie ze skarbcem wydaje mi się dość wyraźne!

      Zresztą przy pewnych umiejętnościach modelowania 3D (w których to akurat jestem słaby) zapewne łatwo dałoby się tą wieżę kości przerobić na skarbonkę ;).

      Dzięki za komentarz i cieszę się, że Ci się podoba!

      Usuń
  2. Powiedz co się stało z pierwszym wpisem, że był, długo nic i się znów pojawił :)
    Wieża bardzo fajna, choć na mniej ataków, więcej kostek chyba się nie zmieści.
    Jako element terenu też w klimacie.

    OdpowiedzUsuń
    Odpowiedzi
    1. Z pierwszym wpisem dość prozaiczna sprawa - pomyliłem daty publikacji, wpis już zdążył wskoczyć, ale finalnie go wycofałem i wrzuciłem tydzień później.

      Bardzo trafne spostrzeżenie z tą ograniczoną liczbą kostek. A widzisz, gram głównie w systemy skirmishowe, to jakoś nie pomyślałem o tym aspekcie, a dość ważna to sprawa. Chyba nawet rozwinę wstępny post do cyklu pod tym kątem.

      Dzięki za komentarz!

      Usuń
  3. Ładne i użytkowe. Gratuluję realizacji.

    OdpowiedzUsuń
  4. Ten komentarz został usunięty przez autora.

    OdpowiedzUsuń

OSZAR »